Justice League: Battle for Metropolis Ride Review
Justice League: Battle for Metropolis Ride Review

Video: Justice League: Battle for Metropolis Ride Review

Video: Justice League: Battle for Metropolis Ride Review
Video: Justice League Battle for Metropolis Ride! Six Flags Magic Mountain 2017 2024, Desember
Anonim

Six Flags kan dalbaner og spennende turer. Sofistikerte, mediebaserte, 4-D, historiedrevne mørketurer? Det er mer provinsen destinasjonen Universal og Disney parker, og i mindre grad parker som SeaWorld Orlando og Legoland Florida. Likevel, Justice League: Battle for Metropolis bringer en attraksjon i universell stil til Six Flags-parkene. Turen er super, mann. Er det universal-nivå kvalitet? Nesten.

  • Spenningsskala (0=Wimpy!, 10=Yikes!): 3,5. Inkluderer snurrende kjøretøy, mørke scener, pistoleksplosjoner og simulerte looper og inversjoner.
  • attraksjonstype: 4-D interaktiv mørk tur
  • Høydebegrensning for å sykle: 42 tommer
  • Six Flags-parker som tilbyr turen: Six Flags Over Texas, Six Flags St. Louis, Six Flags Great America, Six Flags Over Georgia, Six Flags Great Adventure (i New Jersey) og Six Flags Mexico. Six Flags Magic Mountain i California har en suppet versjon av turen med en ekstra scene, en ekstra animasjonsfigur og andre tilleggsfunksjoner.
  • TripSavvy attraksjonsvurdering: 4,25 stjerner

Six Flags' 4D-skytetur er super, mann

Image
Image

Stunning Ride

Ryttere går inn i Hall of Justice, hulen til Superman, Batman, Wonder Woman og deres DC Comics superheltkompiser. Mens i køen, gjesterstøt på den mindre kjente gooderen Cyborg, en pent designet animatronisk karakter. Han forklarer ødeleggelsen som The Joker og Lex Luthor har forårsaket i Metropolis og rekrutterer innbyggere (det vil være oss parkbesøkende) for å hjelpe Justice League med å ordne opp. Pre-showet er godt utført og etablerer tonen og forventningen til turen.

Behørig informert arkiverer innbyggerrekruttene seg inn i sekspassasjerkjøretøyer, tar på seg 3D-brillene og forbereder seg til kamp. Hvis kjøretøyene ser kjente ut, er det fordi de ligner på de roving motion base kjøretøyene som brukes i attraksjoner som Universals Transformers: The Ride 3D og landemerket Spider-Man ride. Den samme produsenten, Oceaneering, bygde kjøretøyene for attraksjonene Universal og Six Flags.

Som med Universal-rittene, har de bemerkelsesverdig flytende kjøretøyene flere frihetsgrader. I tillegg til å bevege seg fremover gjennom showbygningen, kan de spinne, vippe og ellers bevege seg synkronisert med 3D-opptak som projiseres på flere skjermer gjennom attraksjonen. Som en bevegelsessimulatortur med fast base som Star Tours, opplever passasjerer ombord Justice League: Battle for Metropolis en virtuell virkelighet-lignende reise. I motsetning til Spider-Man og Transformers (men i likhet med Men in Black Alien Attack, Toy Story Mania og andre interaktive skyteturer), inkluderer kjøretøyene laser "stun guns", og passasjerer kan sprenge mål.

I dette tilfellet er målene håndlangerne til Lex Luthor og The Joker, samt "LexBots", irriterende roboter programmert for å beskytte de slemmes Lex Corp.hovedkvarter. Målet er å bedøve og deaktivere skurkene slik at de fangede heltene, Green Lantern, The Flash og Supergirl, kan frigjøres, og Justice League kan felle Lex Luthor og The Joker. Som de fleste skyte- og videospill-ritt, prøver også passasjerene å samle så mange poeng de kan for å skryte.

Jokeren er en gass

Image
Image

Helt fra starten fordyper Justice League-turen passasjerer i tegneserieverdenen. Besøkende som har opplevd Spider-Man og Transformers vil kjenne igjen mange av de omreisende bevegelsesbaserte ridetropene i Six Flags-attraksjonen. For eksempel lander Supermann med et dunk på kjørevognen. En skjult varebil ringer plutselig med hornet og unngår så vidt å kollidere med kjørebilen. En 4D-branneksplosjon øker lufttemperaturen til en alarmerende grad.

Det er også noen fine detaljer som ikke finnes i Universal-rittene, inkludert praktiske sett med faktiske rekvisitter som utfyller media. I et av høydepunktene på turen retter en slående animatronisk Joker-figur lattergasskanonen sin mot ryttere og skyter dem med den grønne dampen. (Heldigvis har Cyborg inokulert rekruttene sine med anti-lattergass.) Det er også et lagerrom der hyller fylt med tønner truer med å velte over passasjerene.

Den veltende tønnene er en klassisk mørk ridestift. Det burde derfor ikke komme som noen overraskelse at dark ride-mesterne i Sally Corporation utviklet Justice League-attraksjonen i forbindelse med Six Flags. Kjent for mer grunnleggende skyteturer, for eksempel Scooby-Doo Ghost Blasters som den bygget for flere parker, Justice League representerer et stort sprang fremover i historiebaserte attraksjoner for Sally. Før Six Flags-attraksjonene utviklet designeren en lignende Justice League 4-D-tur for Warner Bros. Movie World i Australia.

Den interaktive spillingen er godt utført, spesielt når ryttere får taket på pistolen og kan se etter målene. Spillere vil sannsynligvis like det interaktive aspektet og vil ønske å sykle flere ganger for å forbedre poengsummen.

Koble fra virtuell og virkelighet

Image
Image

I følge Les Hudson, VP for design for Six Flags, hadde kjeden satt sikte på å bringe bevegelsesbaserte mørketurer til parkene sine like etter at Spider-Man-attraksjonen debuterte. "Den har vært i inkubatoren i omtrent 10 år," sier han. "Det var først nylig at de riktige aktørene kom sammen med teknologien og rimeligere prispunkter."

Siden Six Flags tydeligvis sikter mot en attraksjon på Spider-Man-nivå, er det egnet til å gjøre sammenligninger. Kvaliteten på mediene kan være en av de potensielle nedturene til mediebaserte attraksjoner. Når bildet lider, skrus nedsenkingsnivået tilbake.

Det ser ut til at i stedet for de lyse, oppsiktsvekkende naturtro 4K (og i noen tilfeller 8K og til og med 16K) bilder som Disney og Universal har brukt for nylige mediebaserte attraksjoner som Star Tours reboots og Despicable Me Minion Mayhem, Justice League-rittene bruker medier med lavere oppløsning. Bildene er noen ganger mørke, og handlingen er litt uskarp. Dessuten er CGI-animasjonen litt klønete og ser mer ut som noe som finnes på kabel-TV enn en Hollywood-blockbuster.

Lydkvaliteten er litt grumsete i enkelte deler. Det er tidvis vanskelig å høre karakterenes dialog og følge historien.

Selv om rittdesignerne skal ha ros for å inkludere en sekvens som inneholder en holograf av Lex Luthor, er effekten mindre enn optimal. Feiltrinn som disse kompromitterer illusjonen, gjør oppmerksom på teknologien og tar rytterne ut av opplevelsen.

Bringing Justice to Metropolis

Image
Image

En av turens beste scener sender passasjerer løpende gjennom Metropolis sentrum. Under jakten navigerer kjøretøyet i en virtuell løkke. (Dette er tross alt Six Flags. Spenningsturer er en del av DNA-et.)

Siden kjørekjøretøyet faktisk forblir med høyre side opp, mens den projiserte sekvensen indikerer at kjøretøyet fullfører en 360-graders inversjon, er det en frakobling. I scenen som følger er det en lignende sammenbrudd av virtuell og virkelighet. Point-of-view media har syklistenes kjøretøy som kjører opp ned langs toppen av en tunnel og over et bevegelig T-banetog. Igjen, men det virkelige kjøretøyet forblir tjoret med høyre side opp til kjørebanen.

Hvis det høres ut som mange klager, må de vurderes i sammenheng. Med Justice League streber Six Flags til nivået til en E-Billett-attraksjon i destinasjonsparkene. I den forbindelse kommer turen noe kort (med vekt på "noe") av den (ekstremt høye) barenat Universal og Disney setter. Det er imidlertid en ambisiøs og fantastisk attraksjon - spesielt for regionale og sesongbaserte parker.

Hall of Justice

Justishallen
Justishallen

Hvis ritt som Transformers ikke eksisterte, og Six Flags brøt ny mark med konseptet om en mørk bevegelsesbase, ville Justice League fortjent fem stjerner. Men det er en solid og flott tur som parkgjestene bør nyte fullt ut.

Six Flags bør applauderes (i tillegg til rivaliserende regionale parkkjede, Cedar Fair, som har bygget sine egne high-end, historiebaserte turer som Voyage to the Iron Reef på Knott's Berry Farm). Selskapets diversifisering til ritt som Justice League er et dristig og velkomment trekk. Gjestene reagerer entusiastisk på turene – det burde de også.

Hudson sier at basert på suksessen til Justice League, planlegger Six Flags å bringe flere lignende mørketurer til sine parker. Han sier også at han og ligaen hans av designere utforsker måter å kombinere mer spennende dalbane-lignende opplevelser med historiebaserte turelementer. Det høres ut som det ville yte Six Flags' arv rettferdighet. Vi kan alle glede oss til å se den historien utfolde seg.

Anbefalt: