Forskjellene mellom fornøyelsesparker og fornøyelsesparker

Innholdsfortegnelse:

Forskjellene mellom fornøyelsesparker og fornøyelsesparker
Forskjellene mellom fornøyelsesparker og fornøyelsesparker

Video: Forskjellene mellom fornøyelsesparker og fornøyelsesparker

Video: Forskjellene mellom fornøyelsesparker og fornøyelsesparker
Video: Besøger ALLE Forlystelsesparker i Danmark på 24 Timer (Danmarksrekord) 2024, Kan
Anonim
Toontown Disneyland
Toontown Disneyland

Fornøyelsespark eller fornøyelsespark? Har du noen gang lurt på om det er noen forskjell mellom de to termene?

Noen vil kanskje hevde at det er en av de du-sier-tomat-og-jeg-sier-tomahto-tingene. Parkfans (en gruppe som vi er stolte medlemmer av) ber imidlertid om å avvike fra. Det er forskjeller, men de kan være subtile, og det er ofte mye overlapping. Før vi avbryter det hele, la oss analysere vilkårene og kaste lys. Det kan være lurt å feste sikkerhetsbeltene og senke hoftebøylene; vi kan få en humpete tur.

Hogsmeade om natten
Hogsmeade om natten

Hva er historien med temaparker?

"Til alle som kommer til dette lykkelige stedet, velkommen. Disneyland er ditt land." Da han utt alte disse ordene i 1955 ved den store åpningen av Disneyland, innledet W alt Disney en ny æra av underholdning. De fleste vil være enige i at California-parken er den opprinnelige fornøyelsesparken og fungerer som en mal for alle fornøyelsesparkene som har fulgt.

Den grunnleggende formelen som Disney var pioner for var å ta de vanlige turene som finnes i fornøyelsesparker - berg-og-dal-baner, flate turer, karuseller, mørketurer og lignende - og bruke dem til å fortelle historier. Det er essensen av en fornøyelsespark. Ved å inkludere finurlig arkitektur, farger,landskap, karakterer og andre elementer blir besøkende i parken en del av historiene i stedet for passive passasjerer på mekaniske turer.

Dessverre delte Disney parken sin inn i temaland, og skapte attraksjonene i disse landene for å fortelle en større historie. I stedet for å oppleve ett overordnet tema, kan Disneyland-gjester reise til Frontierland, Tomorrowland, Fantasyland og andre fantastiske steder. Ved å bruke fortellerteknikkene hans filmskapere mestret, inkludert musikk, lys, komposisjon og innramming, og tilpasse dem til tredimensjonale rom, var Disney i stand til å fordype (et begrep som parkdesignere ofte omfavner) gjestene sine i altomfattende eventyr.

Noen ganger, som med Peter Pan's Flight eller The Amazing Adventures of Spider-Man, forteller fornøyelsesparkattraksjoner lineære historier og bruker etablerte karakterer. Andre ganger, som med Toy Story Mania!, er narrativene mindre definerte, men attraksjonene holder seg fortsatt til spesifikke temaer og bruker fortellerteknikker – og oftere enn ikke blendende teknologi – for å engasjere og glede besøkende.

Star Wars: Rise of the Resistance-tur i Disney-parkene
Star Wars: Rise of the Resistance-tur i Disney-parkene

Nivået av fordypning økte betraktelig da Universal åpnet Wizarding World of Harry Potter. I stedet for en enkelt attraksjon i et generisk land, er hele landet tematisert til ett element - i dette tilfellet Harry og vennene hans. Og alt i landet, inkludert mat og varer, holder seg til temaet. Selv de ansatte spiller sammen med Wizarding-stemningen. Disney svarte med land med ett temasom Cars Land, Toy Story Land og Pandora – The World of Avatar. De har alle et frodig tema.

Men Disney tok det opp et hakk med Star Wars: Galaxy's Edge med ultratema. Hver siste detalj i landet er tro mot George Lucas 'mytologi. Pokker, til og med skiltene til kantinaen og butikkene er i Aurebesh, språket i Ytre Rim-territoriene. (Heldigvis kan du laste ned en app for å oversette språket du møter i landet til engelsk.

Eksempler på fornøyelsesparker inkluderer: alle Disney- og Universal "destinasjonsparkene" (som er åpne året rundt, og tilbyr vanligvis overnatting på eiendommen og andre ferieanleggsfasiliteter, og tiltrekke seg ferierende langveisfra så vel som de som er innenfor kjøreavstand), SeaWorld-parkene, Busch Gardens Williamsburg, Sesame Place, Busch Gardens Tampa, Legoland California og Legoland Florida, blant mange andre.

Fornøyelsesparkspenning

På den annen side hopper fornøyelsesparker generelt over enhver historieforteller og har noen ganger ingen definerte landområder. De har vanligvis en tilfeldig samling av berg-og-dal-baner og andre turer. Med utgangspunkt i Chicagos verdensmesse fra 1893, World's Columbian Exposition, og dens "Midway Plaisance" samt New Yorks Coney Island og dens strandpromenade, presenterer fornøyelsesparker vanligvis turene sine langs en eller flere midtveier. I stedet for å prøve å fordype besøkende i enhetlige, tematiske opplevelser, tilbyr strandpromenadene vanligvis turer, spill, matkonsesjoner og butikker som ikke har noe til felles.

Høytlyder, inkludert skrik fra ryttere, bidrar til å skape miljøer med høy energi. Spenning for spenningens skyld og for ikke å fortelle noen større historie er en stor del av fornøyelsesparker. Selv "barne"-rittene, som går lett på spenningen, underholder de unge passasjerene først og fremst med spinning og andre actionfylte opplevelser.

Eksempler på fornøyelsesparker inkluderer: Cedar Point, Lake Compounce, Knoebels, Family Kingdom, Dorney Park og Wild Waves, for å nevne noen.

SixFlagsGreatAmercia-Skyline
SixFlagsGreatAmercia-Skyline

Hva med Six Flags?

Mange steder faller, etter vår vurdering, inn i en gråsone et sted mellom en fornøyelsespark og en fornøyelsespark. Six Flags, for eksempel, beskriver beliggenhetene som fornøyelsesparker. Mens parkene inkluderer temaområder som "Yankee Harbor" og "Yukon Territory", er designen deres ofte enkel. Turene i hvert land tilbyr vanligvis lite eller ingen "tema". (Det siste ordet er forresten bransjesjargong og ikke et egentlig ord.)

Større unntak inkluderer Six Flags Fiesta Texas, som har stor vekt på musikk, og The Great Escape, som beholder mange rester av sin opprinnelse som en søt park med eventyrtema for små barn. Så igjen, de fleste av de andre Six Flags-parkene har kanskje ikke spesielt godt tematiske landområder, men DC Comics-områdene deres kan være imponerende og Looney Tunes-karakterene deres kan være sjarmerende.

Noen parker kan overraske med individuelle attraksjoner som Monster Mansion i Six Flags Over Georgia. Fra og med 2015, seksFlags begynte å åpne sofistikerte, Disney-lignende Justice League: Battle for Metropolis-ritt. Så det er en blandet pose. Generelt sett vil vi imidlertid plassere Six Flags i kategorien fornøyelsespark.

Selv tidlige fornøyelsesparker inkludert historiefortelling

Det blir grumsete andre steder også. Ohios Cedar Point ville sannsynligvis ikke protestere mot vår klassifisering av den som en fornøyelsespark, slik vi gjør ovenfor. Sammen med mange av søsterparkene Cedar Fair har den imidlertid et temaland fylt med animerte dinosaurer og et område med Snoopy-tema som inkluderer karakterer som går rundt.

Det var til og med hint om temaparkene som skulle komme i World's Columbian Exposition, forgjengeren til moderne fornøyelsesparker. Den inkluderte en storslått hvit by med utsmykkede nyklassisistiske bygninger og nydelig eiendom designet av den kjente landskapsarkitekten Frederick Law Olmsted. Coney Island, uten tvil den prototypiske fornøyelsesparken, inkluderte temaparkoppblomstringer som Scenic Railway, en tidlig berg-og-dal-bane som inkluderte temadioramaer forbi passasjerene kjørte forbi, og et forseggjort nattshow som inkluderte simulerte brennende bygninger og andre effekter.

Selv om Disneyland generelt er anerkjent som modellen for moderne fornøyelsesparker, er det parker som gikk foran det som også kan kalles fornøyelsesparker - eller i det minste fornøyelsesparklignende. For eksempel var det parker med ferietemaer, som Santa's Village i New Hampshire rundt 1952 (tre år før Disney åpnet parken sin). Den gleder fortsatt familier i dag med sitt overbevisende juletema.

Dragerved vannparker

Vannparker spiller også inn i debatten. Kan de betraktes som fornøyelsesparker? Ofte vil vannparker ha et enkelt tema, for eksempel pirater, orkaner eller Karibien. Temaene deres kan påvirke landskapsarbeidet, bakgrunnsmusikken, navnene på lysbilder og andre elementer. Men turene i seg selv prøver vanligvis ikke å fortelle noen historier.

Det endrer seg imidlertid ettersom noen vannparker legger til mørke turfunksjoner til attraksjonene sine. For eksempel, Schlitterbahn i New Braunfels, Texas tilbyr Dragon's Revenge. Vann- og dalbanen i oppoverbakke tar rytterne inn i en dragehule og forbi en ildpustende drage projisert på en vannskjerm. Universals kreative team, som har vært banebrytende for ritt som Harry Potter and the Escape From Gringotts, bruker sofistikerte fortellerteknikker ved Universal Orlandos badeland, Volcano Bay.

The Moral of the Story

Det finnes ingen føderale retningslinjer eller bransjestandarder for å bestemme hva som skiller en fornøyelsespark fra en fornøyelsespark. Og det er mange parker som strekker seg over linjen. Generelt, men hvis attraksjonene prøver å fortelle historier og er en del av større, enhetlige temaer, er det en fornøyelsespark. Hvis det for det meste er en blanding av turer og hovedmålet er å levere spenning, er det sannsynligvis en fornøyelsespark.

Anbefalt: