How "Animal Crossing: New Horizons" Cured My Travel Burnout

How "Animal Crossing: New Horizons" Cured My Travel Burnout
How "Animal Crossing: New Horizons" Cured My Travel Burnout

Video: How "Animal Crossing: New Horizons" Cured My Travel Burnout

Video: How
Video: 8 Ways To CURE Your Burnout In Animal Crossing New Horizons 2024, Kan
Anonim
Animal Crossing-spill om natten
Animal Crossing-spill om natten

Å si «Animal Crossing: New Horizons» er populært er en grov underdrivelse. Det slo rekorden for flest solgte enheter på en måned på en konsoll. Etter bare seks uker annonserte Nintendo at mer enn 13,4 millioner eksemplarer ble solgt. Instagram-influensere dukket opp over natten. Spillere opprettet til og med en Amazon-lignende markedsplass hvor du kunne veksle valuta i spillet (eller til og med virkelig valuta) for å få ettertraktede DIY-oppskrifter og ettertraktede landsbyboere (en handling Nintendo sier bryter spillets vilkår for bruk). Et japansk selskap forsøkte å holde et møte i spillet fordi ansatte var så forelsket i den digitale øya. Jeg kjenner tre personer som kjøpte en Switch bare for å spille spillet. Alt dette for å si, i minst en måned, kanskje to, alt jeg gjorde på fritiden var å spille Animal Crossing.

Nå, etter å ha logget 250 timer på Pangea 2, kan jeg si at forholdet mitt til dette komplekse spillet er uhyggelig likt forholdet mitt til reiser.

-

Som reiseredaktør har jeg vært så heldig å utforske deler av verden jeg aldri hadde forestilt meg. Spesielt fjoråret var et travelt år med fly og pressejunker. I november, etter det som virket som tre måneder i strekk med lange flyturer, fullpakkete dager og netter på hotellarbeidsenger, jeg ble offisielt utbrent.

Jeg lovte ikke flere turer på noen måneder, og jeg nøt virkelig tiden min på bakken. Så, akkurat da jeg var klar til å gå på veien igjen, kom nyheten om et aldri før sett vir alt utbrudd i byen Wuhan. Tankene mine om umiddelbar reise ble satt på vent, så naiv jeg var den gang.

Kort inn i starten av mitt arbeid hjemmefra og to dager før New Yorks ly-på-plass-bestilling begynte, ble spillet lansert. I et slag med vanvittig lykke, droppet Nintendo det perfekte karantenespillet midt i en global pandemi.

Fra de første øyeblikkene av spillet er parallellene til å reise tydelige. To søte tanukier ved navn Timmy og Tommy hilser deg velkommen ved et reisebyrås skrivebord, og sammen skaper dere den perfekte øyferien. Forlater du hele livet ditt for å bo på en øde øy? Hvem vil vel ikke nyte en permanent øyferie? Orville og Wilbur, to dodo-søsken, bemanner en liten, men utrolig detaljert flyplass som til og med har skilt som forbyr væsker på fly – en vurdering med noen mørke implikasjoner.

Animal Crossing flyplass
Animal Crossing flyplass

"AC:NH" er på mange måter en eskapistisk drøm. Vil du slappe av på en strandstol med palmer som svaier over hodet? Du har det. Lyst til å skape et cottagecore-paradis? Ferdig. Eller kanskje du vil gjenskape en spesiell japansk handlegate. Gå for det. På grunn av det forbløffende antallet møbler du kan lage eller kjøpe (det er virkelig ufattelig), kan du gjøre Animal Crossing-øya til hva du vil. Jegbrukte timer på å lage en japansk onsen, bare for å rive den ned til fordel for en enda bedre. Jeg har laget en feststrand ved klippene, som de du finner på Bali. Eller i det minste startet jeg en - alt jeg har for øyeblikket er et merkelig formet platå med en DJ-bod og noen lenestoler på sanden under.

De første ukene mine på øya min var utrolige. Hver dag var en milepæl. Jeg brukte timer på å lete etter måter å lage Nook Miles (en av to valutaer i spillet), planlegger å erobre Sow Joans stilkmarked (tenk neper, i stedet for ETF-er), eller søkte etter nok ressurser til å lage ettertraktede DIY-er. Spillet holdt meg så engasjert at jeg måtte stoppe meg selv fra å spille spillet i kontortiden.

Hver gjør-det-selv-oppskrift som ble skylt opp på stranden var ny, å reise til Nook Island-ferier betydde å møte nye mulige naboer eller samle sjeldne ressurser. Hvis du hadde snakket med meg om spillet, ville jeg gitt deg salgsargumentet for alle salgstalene. Det minnet meg mye om hvordan jeg følte meg da jeg begynte å reise med noen form for regelmessighet.

-

Tidligere ble jeg så begeistret for kommende turer at jeg ikke fikk sove. Kofferten min var pakket dager, noen ganger til og med en hel uke, før innsjekking. Jeg kom alltid til flyplassen minst to timer før flyet startet ombordstigning - hva om sikkerheten tar evigheter og jeg ikke har tid til å kjøpe en kringle på $17?

Den gang omfavnet jeg de lange dagene og det milde stresset fordi jeg var på reise. Jeg skulle til steder jeg aldri har sett på som feriedestinasjoner. Ulemper, migrene og mikroaggresjoner frareisefølge rullet av ryggen min som vann. Men da jeg var mer vanlig, når jeg meldte meg inn i det ettertraktede Global Entry-programmet, ble det plutselig mer et ork å reise.

Å flytte gjennom flyplasser var ikke like spennende. Kofferten min lå ofte delvis tom til dagen før avreise, noe som for meg tilsvarer å pakke mens jeg venter på at Uberen skulle komme. I stedet for å tenke på turen min, tenkte jeg på arbeidsprosjekter jeg måtte fullføre. Jeg kom fremdeles til flyplassen ganske tidlig, men bare for at jeg kunne redigere og publisere en artikkel før jeg ble utsatt for flekkete fly-Wi-Fi.

dyr som krysser japansk onsen
dyr som krysser japansk onsen

Ikke misforstå: Jeg var begeistret over at turer var en del av arbeidet mitt, men etter et visst tidspunkt føltes det definitivt som arbeid - den samme typen tretthet begynte med Pangea 2.

Kanskje det var alle de fantastiske øyene jeg så på Instagrams Utforsk-side? Perfekt kuttede videosamlinger av tilpassede design? Eller kanskje jeg bare hadde brukt for mye tid på å jakte på hver ny fisk og grave opp hvert fossil for å glede Blathers, en insektavers ugle som driver øyas museum.

Uansett årsak, så gledet jeg meg snart ikke til å åpne opp spillet om morgenen. Det føltes som en av en endeløs liste over gjøremål jeg måtte gjøre hver dag. Snart vil jeg hoppe over hele dager og velge å lese eller brodere i stedet. Etter en helg med ignorering av øyoppgavene mine og landsbyboerne, startet jeg endelig opp spillet. Bortsett fra litt ugress og noen få landsbyboere som var overbevist om at jeg var sint på dem, så alt likt ut. Og så, i stedet for å frykte, plutseligfølte seg spent igjen. Nå spiller jeg bare når jeg føler for det, og jeg bryr meg ikke om jeg savner nepedagen eller om jeg savner ankomsten til Jolly Redd, en lur rev som selger kunstverk med tvilsom kilde. Jeg ignorerer til og med Instagrammere med øyer som er langt mer pittoreske enn mine.

På mange måter, med min nye, tregere tilnærming, har livet på Pangea 2 blitt enda bedre – og jeg tror det er slik jeg også vil nærme meg mine eventuelle reiser.

Anbefalt: